miércoles, 15 de noviembre de 2017

SIMO Educación 2017

El pasado  viernes 27 de octubre, ByL InEdu estuvo presente en SIMO Educación 2017, colaborando en un taller para docentes, organizado por la Asociación CoderDojo España y la Fundación CoderDojo, donde mostramos las posibilidades de la programación aplicadas a diferentes asignaturas en todas las etapas educativas.


En el taller participaron mentores y mentoras de varios de los clubs de programación CoderDojo de España: Cáceres, León, Madrid, y Valencia.


La jornada comenzó con una ponencia de la Asociación CoderDojo España donde remarcó la importancia de fomentar la curiosidad desde pequeños, ayudado por mentores relacionados con el mundo de la programación y las nuevas tecnologías.


A continuación, cada dojo español realizó un taller con los docentes asistentes: 

CoderDojo León presentó una programación desenchufada. Un taller para aprender a programar sin ordenador, explicando por ello la gran importancia que tiene el pensamiento computacional.

CoderDojo Madrid SalesForce presentó la hora del código.

CoderDojo Cáceres presentó las diferentes posibilidades de atraer a los niños al mundo de la programación con un soporte físico y divertido.

CoderDojo Valencia presentó el uso de AppInventor gestionando una tarjeta Mioio desde dispositivos Android, proporcionando ejemplos de robótica dirigida desde un terminal móvil. 

¡ Conócenos !

jueves, 9 de noviembre de 2017

Coderdojo Valencia en el IP Education Day


Esta misma semana,  Coderdojo Valencia ha participado en el evento "IP in Education", organizado por la Oficina Europea de Propiedad Intelectual, EUIPO de Alicante. 

Loli Iborra y Celia Ruiz, de la Asociación  Bylnedu, presentamos 11 talleres de programación de corta duración con la participación de  más de 100 alumnos de Secundaria de la Schola Europea de Alicante. 
El objetivo de los talleres ha sido fomentar la creatividad en los jóvenes mientras aprendían a programar. Conocieron qué es Coderdojo, como funcionan sus clubs de programación y experimentaron nuestra filosofía, sé guay!!.





En estos talleres, jóvenes de diferentes países, de entre 12 y 16 años,  han asistido a una sesión al más puro estilo Coderdojo, elijiendo ellos mismos uno de los siguientes retos de programación: 

1. Scratch:  Diseñar y personalizar de forma creativa el sencillo videojuego "Pong"(una pala que golpea una pelota que rebota en el recuadro de una pantalla y que suma puntos cuanto más veces se golpee la pelota. Al ganar puntuación, aumenta la velocidad de rebote y consecuentemente el nivel de dificultad del juego). Os suena?
2. App Inventor: Diseñar una aplicación móvil consistente en un buscador de palabras en el diccionario de la RAE.Los alumnos pudieron descargar en sus móviles la app que habían diseñado.
Ambos programas permiten aprender a programar a través del uso de bloques de programación.



Colaborando con Coderdojo Valencia, estuvieron 4 miembros del staff de EUIPO, que nos ayudaron siendo mentores voluntarios durante toda la jornada, atendiendo dudas de los alumnos cuando no podían resolverlas por ellos mismos. Gracias a su colaboración logramos que un alto porcentaje de alumnos consiguieran finalizar los retos propuestos en un tiempo record de 40 minutos!! y obtuvieran como recompensa, una carta que incluía realidad aumentada.


A lo largo del día recibimos visitas de profesores, expertos educativos y de propiedad intelectual de diferentes países europeos y fuimos entrevistadas para un video promocional del evento.
No queremos finalizar esta reseña sin agradecer a John O´Connor de la EUIPO,  la confianza en Coderdojo Valencia para que organizásemos los talleres de programación de esta jornada y por la oportunidad de participar en este evento. 
Gracias a ello hemos podido conocer un poco mejor, la importante labor que realiza EUIPO a través de eventos como el IP in Education Day, fomentando en las generaciones más jóvenes, el interés por la creatividad, la innovación, el emprendedurismo y la importancia que tiene en todo ello el registro y la protección de marcas y la propiedad intelectual de cualquier creación.

Y quien sabe, si durante los próximos días, alumnos de la Escuela Europea de Alicante, puedan sugerir la posibilidad de montar su propio Coderdojo.

Si así fuera, nuestra satisfacción sería mucho mayor y el objetivo doblemente conseguido!!




jueves, 26 de octubre de 2017

Acercando la playa a nuestros mayores #VR

El viernes 20 de octubre nos fuimos a la residencia Comunidad de Valencia, les acercamos la playa de La Malvarrosa a través de la realidad virtual, algunos se fijaban en los paseantes, otros en el mar, el cielo....

Les llevamos también un recipiente con agua y una caja con arena, así podían tocar el agua y la arena para darles más sensación de estar en la playa disfrutando de las olas y el tacto arenoso que produce cuando estás en la playa.

Una de las residentes, estaba ilusionada, decía que quería pegarse un baño y movía los brazos haciendo el efecto que estaba nadando.

Fue genial, una experiencia inolvidable.

Gracias por vuestras miradas, sonrisas, comentarios... y gracias también a Pilar, la encargada de las actividades en la residencia, por su ayuda y colaboración.

Pensaremos otra actividad, para poder ver vuestras sonrisas e ilusión.


sábado, 21 de octubre de 2017

¡¡CoderDojo Valencia en el Parlamento Europeo!!

Nuestra asociación, ByLinedu ha tenido, como venimos haciendo desde nuestros inicios,una amplia  participación activa en la EUCodeWeek, la Semana Europea de la Programación, a través de su club de programación, Coderdojo Valencia.
La EUCodeWeek cumple ya su 5º año de celebración.¿Quieres conocer los miles de eventos que se están celebrando estos días en toda Europa?

A nivel internacional, ByLinedu también ha participado en el  EUDojo17, el 5º evento anual de EUDojo en el Parlamento Europeo de Bruselas, dentro de la EUCodeWeek, promovido por CoderDojo y el europarlamentario Ludick Niedmeyer.
23921044858_e7b168edf3_z.jpgCoderdojo, se ha convertido en una organización global de referencia, en el fomento de la programación entre niños, niñas y jóvenes desde 2011, y ha alcanzado ya los 1.500 clubes de programación en 75 países de todo el mundo.

Representando a los voluntarios y “ninjas” de Coderdojo, esta organización invitó a 40 jóvenes programadores de toda Europa que viajaron al Parlamento Europeo desde 11 países: Bélgica, Bulgaria, Italia, Irlanda, Francia, los Países Bajos, Polonia, Rumania, Eslovaquia, España y el Reino Unido, para mostrar sus habilidades de programación y tecnología.
Objetivo: Los niños enseñarán a los eurodiputados cómo escribir sus primeras líneas de programación y les mostrarán sus proyectos.
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Nuestros ninjas en EUDojo17

Representando a España, estuvieron los ninjas de Coderdojo Valencia, Ramón Llopis y Luís Gayán, acompañados por Loli y Celia, mentoras de nuestra asociación.

Ramón y Luís nos cuentan que han vivido una experiencia única, destacando la oportunidad que han tenido de
  • Viajar a Bruselas y conocer los rincones más emblemáticos de la ciudad,  
  • Visitar el Parlamento Europeo y comprobar la enorme actividad internacional que allí se observa.
  • Conocer jóvenes de distintos países y Coderdojos que comparten su interés por la tecnología,
  • Aprender de  niños y jóvenes que explicaban sus proyectos de programación, algunos de ellos muy sorprendentes.
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Luis y Ramón, enseñaron a varios europarlamentarios dos juegos programados por ellos mismos: el videojuego Zoombie Shoot y una versión adaptada del juego Operación, utilizando las aplicaciones Game Maker y Scratch, respectivamente.
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La eurodiputada valenciana, Inmaculada Rodríguez-Piñero, se acercó muy amablemente a saludar a nuestros ninjas e interesarse por sus proyectos.

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Ramón y Luís con la eurodiputada Inmaculada Rodríguez-Piñero

Ellos reconocen que han vivido una experiencia importante, al poder escuchar desde su asiento en una sala plenaria, junto a niños de toda Europa, a políticos europeos, a representantes de Coderdojo, de distintas organizaciones y de empresas de tecnología, como les valoraban, por ser jóvenes programadores y representar a los cientos de niños, niñas y jóvenes que aprenden programación divirtiéndose.
Foto de Celia

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Ellos seguirán, su curso escolar después de este viaje express a Bruselas y la mochila cargada de motivación para continuar dedicando parte de su tiempo libre a  aprender a programar, creando juegos o diseñando soluciones a problemas de la vida real.
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¡¡Felicidades chicos!!


lunes, 16 de octubre de 2017

Semana Europea de la programación '17

Hemos celebrado en Valencia la #codeEU o Semana Europea de la programación con un evento simultaneo el 14 de octubre.


Una sesión especial de nuestro CoderDojo Valencia se celebró en las instalaciones de Flywire donde asistieron unas 40 personas a disfrutar de una tarde superando retos en Scratch y App Inventor, acompañados por los mentores: Meri, Jesús, Ramón y Bernat
equipo de mentores
Algunos participantes nos sorprendieron llevando cosas para una merienda compartida de la que todos disfrutamos en las estupendas instalaciones de la empresa.
"La cocina" Flywire
Paralelamente, en el Curso de Programación y robótica del programa #Digitalitzat que organiza Las Naves de l'Ajuntament de València en colaboración con nuestra asociación ByL Iniciatives Educatives, se prestó atención especial al evento europeo en las actividades realizadas con los asistentes.

Curso programación en Las Naves
Compartimos algunas de las creaciones de los ninjas durante las sesión:
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jueves, 21 de septiembre de 2017

CodeWeek EU 2017

CodeWeek EU en Valencia organizado por ByLinedu con la colaboración de Flywire.
Sesión de programación de CoderDojo Valencia, Realidad Aumentada y más
Reserva tu entrada gratuita.

lunes, 3 de julio de 2017

Memoria de curso de ByLinedu

Compartimos contigo a modo de resumen , la memoria de lo que ha sido este curso, repleto de ilusión, esfuerzo y colaboraciones en todos los niveles.

El proyecto no es posible sin la colaboración de entidades y particulares, colaboraciones que cada día son más necesarias.

Agradecer el equipo de voluntarias y voluntarios que nos acompañan día a día, su vocación a esta familia que conforma la Asociación ByL Iniciatives Educatives (ByL InEdu)


lunes, 26 de junio de 2017

CoderDojo Valencia en CoolestProjects 2017

-“Señores pasajeros en breves minutos aterrizaremos en el aeropuerto de Dublín”.

Así empezó el pasado jueves 15 de junio, una gran experiencia que ha llevado a 4 jóvenes de 12 y 14 años del club de programación Coderdojo Valencia a la tercera edición de los Premios “Coolest Projects” que se celebró el sábado 17 de junio en la Royal Dublin Society (RDS). 

Un fantástico evento mundial de programación donde se han dado cita cientos de niños y niñas de 7 a 17 años de 17 países, que forman parte de los más de mil Dojos, alrededor del mundo.Presentan sus proyectos a una competición con importantes premios.

Un Dojo es un club gratuito de programación donde los “ninjas”(nombre que reciben los participantes de estos clubs) aprenden habilidades tales como la construcción de un sitio web, la creación de una aplicación o un juego, y explorar la tecnología en un ambiente informal, creativa y social. Los mentores ofrecen apoyo cuando es necesario y los padres también tienen un importante papel de acompañamiento


Coolest Projects 2017 ha concentrado en un día, una gran variedad de actividades:

La competición en distintas categorías como Scratch, juegos, diseño web,...es la parte más destacada del evento con amplias zonas de exposición donde cada participantes tiene un espacio para exhibir su proyecto.

Durante todo el día de suceden talleres, charlas de empresas de tecnología, entrevistas, demostraciones, de aplicaciones,juegos,de drones, de realidad virtual, de impresión 3D,etc. Todo ello adaptado al público infantil y juvenil.

A media tarde tiene lugar la ceremonia de entrega de premios en las distintas categorías y tramos de edad, haciendo que todos los participantes la sigan con entusiasmo

Gracias a sponsors tales como Intel, Microsoft, Mastercard, Banco de Irlanda, Twitter, el Ayuntamiento de Dublín o la Dublin City University, entre otros que colaboran económicamente y decenas de voluntarios, jueces, mentores, padres y madres, se logra que este día sea un éxito.

¿Por qué en Irlanda? 

Porque Coderdojo comenzó alli en 2013 y fue necesario constituir la Fundación Coderdojo, para dar soporte al enorme crecimiento de clubs que ha habido a nivel global con herramientas de comunicación, recursos didácticos, etc. Como proyecto cuenta además con soporte de la Comisión Europea y ERASMUS+ para que jóvenes europeos puedan participar de esta maravillosa experiencia.

¿Qué proyectos presentaron los ninjas de Coderdojo Valencia?

Los “ninjas” de Coderdojo Valencia, con el soporte de la Fundación Coderdojo y la Asociación ByLInedu, han viajado acompañados de algunos padres y mentores


Participaron en los siguientes proyectos:

MathemaTIC Games de Ramón Llopis (13) y Pablo Fortis (13) en la categoría de “Diseño de aplicaciones”. Consiste en el diseño de una app para dispositivos móviles con S.O. Android que incluye sencillos juegos para aprender a sumar, restar, multiplicar y dividir, con diferentes niveles de dificultad. El juego está pensado para que los más pequeños aprendan las matemáticas rápidamente mientras se divierten.
Ramón y Pablo mostrando el funcionamiento de su aplicación a los jueces

Operation Game de William Blasco (12) y Luís Gayán (12), en la categoría de “SCRATCH.” Consiste en la programación en SCRATCH del conocido juego Operación que incluye no solo la fase de programación, sino también las conexiones electrónicas con Makey Makey, el modelado e impresión 3D de pequeños huesecillos y parte maker con el montaje físico del juego.Adicionalmente la imágen de cuerpo humano actua como marca de realidad aumentada que permite observar tanto el esqueleto como los músculos del cuerpo humano en 3D.
Luís y William explicando su proyecto a los jueces

¿Cómo les ha ido en esta experiencia?

La estancia de tres días en la ciudad de Dublín ha servido también para hacer algo de turismo: el Trinity College con ceremonia de graduación incluida y su famosa biblioteca, alojamiento en la residencia de estudiantes de la Dublin City University con uno de los mejores campus deportivos de Irlanda, degustar el tradicional Fish & Chips,visitar algún pueblecito de la costa e incluso, ¡ les ha dado tiempo a realizar un tour vikingo (Viking Splash Tour) en un vehículo anfibio de la Segunda Guerra Mundial !

Además de todo lo que implica salir de su entorno más cercano y conocer a jóvenes de otros países con sus mismas inquietudes en torno a la tecnología y la programación.

Les hemos preguntado sobre su experiencia en los Premios Coolest Projects y ésto es lo que nos han respondido:

¿Qué te gustó o te sorprendió más del evento Coolest Projects?

“Ha sido la primera vez que he estado en un ambiente tan internacional y me ha gustado tanto que quiero volver el año que viene. Me gustó que hubiera tantos stands y zonas de juegos”, nos cuenta William. 

“Me gustó el ambiente y la cantidad de proyectos que se presentaron de niños y niñas de muchos países incluso de lugares como Japón, Estados Unidos o Australia. También me sorprendió el interés y la paciencia de los jueces haciendo preguntas de los detalles de cada proyecto y dejando que los niños más pequeños se pudieran explicar.”, nos comenta Luis.
“La cantidad de países que participaron y lo bien organizado que estaba todo”, dice Ramón.

“Me gustó la actitud de los jueces porque cuando querían comunicarse con nosotros en Inglés, hacían lo posible para que les entendiéramos, usando incluso traductor!!.”, nos comenta Pablo.

¿Qué has aprendido y qué tendrás en cuenta en tu nuevo proyecto de programación?

“Tendré en cuenta no solo mis gustos sino también las necesidades del usuario final.” apunta William.

“Mejoraré la presentación del proyecto y añadiré más detalles.”comenta Ramón.

“Invertiré mucho más tiempo en el proyecto no solo para diseñarlo, sino para probarlo y perfeccionarlo.”dice Luís.

“Que nos tomaremos el proyecto más en serio, empezando a trabajarlo bien, desde el principio” reconoce Pablo.

¿Qué crees que valoran más los jueces de Coolest Projects?

“Valoran la creatividad y los proyectos que den respuesta a un problema social o medioambiental. Había una app para ayudar a los mayores con Alzheimer que puedan recordar las cosas y un programa que ayudaba a niños enfermos a entender las pruebas médicas que les hacen los médicos.” nos cuenta William.

“Es importante cuidar en cada proyecto la parte concreta que corresponde a la categoría en la que se presenta.” puntualiza Luis.

“ Creo que la presentación es muy importante, lo novedoso y los recursos que se utilicen.” apunta Ramón.

“Para mí la originalidad y saber vender el proyecto es de lo más importante.” afirma Pablo.

¿Qué consejo darías a los ninjas que quieran presentarse el año que viene?

“Tener paciencia para diseñar un buen proyecto lo más completo posible para poder competir con proyectos de mucho nivel.” reconocen Ramón y Luis.

“ Que vayan con muchas ganas de disfrutar, de aprender, de tener una aventura donde conocer gente nueva y proyectos diferentes.” comenta Pablo.

“Cualquier idea es válida. Si tu disfrutas haciendo tu proyecto, todo saldrá bien, pero conviene empezar cuanto antes.Es mejor hacer el proyecto con un amigo o en grupo, así durante el evento te puedes turnar en el stand y puedes visitar el resto de stands.” nos dice William.

Ellos ya están pensando en volver a Dublín el año que viene con nuevas ideas y nuevos proyectos de programación. 

Tienen un año para ponerse a trabajar y para ilusionar a otros y otras ninjas que quieran participar.

Desde Coderdojo Valencia promovido por la Asociación ByLInedu, les animaremos y apoyaremos para lograr alcanzar aquello que se propongan y puedan repetir experiencia.

!!Nos vemos en Coolest Projects 2018!!

viernes, 2 de junio de 2017

Ciberseguridad con Yolanda Corral

Dentro del programa de Acompañamiento Digital que desarrolla nuestra Asociación desde hace varios años, organizamos actividades donde invitamos a alguna persona experta para que comparta su experiencia con nuestros alumnos.

En esta ocasión, el 2 de junio contamos con la presencia de Yolanda Corral (@yocomu) que impartió una charla sobre ciberseguridad para los participantes del proyecto #Digitalizate en Las Naves (@LasNavesINN).

Si te apetece volver a verlo, te dejamos el vídeo. Gracias por asistir.



jueves, 1 de junio de 2017

ByL InEdu en Villenabot 17

El 1 de junio estuvimos en el primer certamen escolar de robótica en el Gimnasio del IES Hermanos Amorós de Villena

Desde la organización de este evento, fuimos invitados a participar, la Asociación organizó durante la mañana talleres de Realidad Aumentada con chromwille, se pusieron caretas de robots con aumentaty y manejaron el robot de mioio.


¿Nos vemos en el próximo Villenabot?

viernes, 19 de mayo de 2017

ByLInEdu en Desafío Robot


por Celia Ruiz

Este pasado fin de semana, nuestra asociación ha tenido una presencia destacada en Desafío Robot, un evento que cumple ya su novena edición y que se celebra en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia, donde ciencia y tecnología tienen un especial protagonismo.

Desde la organización de este evento, fuimos invitados a participar una vez más, aunque esta vez con especial implicación:

Talleres y demostraciones

La Asociación ByLInedu, organizó durante la mañana del sábado 2 talleres y demostraciones a la entrada del Atrio Oeste, desde donde se accedía a la zona de competiciones y demostraciones.

  • Programación de placa Arduino con Scratch (a partir de 11 años)
  • Realidad Aumentada (de 8 a 10 años)
  • Demostración de scaner e impresión 3D, realidad virtual y aumentada.

Stand ByLInEdu

En nuestro stand se pudieron ver expuestos, una muestra de los recursos tecnológicos con los que los niños y niñas de Coderdojo Valencia aprenden a programar de forma autónoma y divertida, como los kits de KANO, Makey Makey, MIOIO App Inventor, Arduino, Lego Mindstorm, lápices e impresoras 3D,etc.


Participación en las competiciones

Cinco equipos de nuestros “ninjas”, mayores de 12 años del club CoderDojo Valencia, pusieron a prueba su capacidad de diseño y programación construyendo robots que han participado en distintas categorías, como las de Persecución en pista, SUMO libre o Lego SUMO.

Su objetivo, siendo su primer año de participación, no era tanto ganar, sino “pasarlo bien”, observar cómo otros concursantes han diseñado sus robots, disfrutar de un ambiente competitivo y de un alto nivel, etc. En definitiva toda una experiencia que como ellos mismos nos han contado, les motiva a continuar abordando retos y proyectos de programación y robótica de cara al nuevo curso en CoderDojo Valencia.

Aun así, nuestros equipos pasaron algunas rondas y se lograron buenos resultados, con incluso un tercer puesto digno de mención.

Realmente nos sentimos muy orgullosos del entusiasmo que han demostrado los jóvenes participantes y también de la implicación de sus padres, que les acompañan semana tras semana y son parte de la familia CoderDojo , una red de clubs de programación que cuenta ya con más de 1000, a nivel internacional y que en España se engloban en CoderDojo España.

Todo esto no habría sido posible sin la participación de nuestros mentores voluntarios, apasionados de la tecnología, que se volcaron para poder atender las numerosas visitas que pasaron por el stand, informando, atendiendo a los jóvenes participantes de los talleres, explicando las actividades en las que colaboramos, etc. Gracias a Loli, Angeles, Isabel, Sandra, Miguel, Bernat, Pepe, César, Celia, Hector, ….y gracias también a otros tantos que colaboraron en los preparativos, en la preparación de los equipos, etc. También la colaboración de algunos padres que nos acompañaron y nos ayudaron en el stand: Luis, Juan, Ana, Victor,... ¡¡ Gracias a todos!!


¿Nos vemos en el próximo Desafío Robot?

sábado, 13 de mayo de 2017

CoderDojo en las Jornadas de Programación y Robótica #JERP2017 en La Muela

Representantes de nuestro CoderDojo Valencia, acudimos los días 5 y 6 de mayo a las 2as Jornadas de Programación y Robótica #JERP2017 (@jerp2017) en La Muela para realizar talleres con la Asociación  CoderDojo España, a los que acudieron profesoras y profesores de todo el país, pero principalmente de Aragón.

Photocall
imagen de JERP 2017 en flicker
imagen de Pablo (CD León)

Para contarlo, nada mejor que leer la entrada publicada por Marcos en Adolescentes y Más


+ info | educaendigital.com
+ info | Aragón Radio (desde minuto 43)
+ info | CoderDojo.es



sábado, 8 de abril de 2017

Arduino Day - Aprende a programar

Como anunciamos en el post anterior, el 1 de abril celebramos una jornada especial donde se celebró el evento Ardunio Day en una sesión de puertas abiertas durante la mañana, a la que asistieron un centenar de personas interesadas en el mundo de la popular placa Arduino.

Contamos con acompañantes especiales como Daniel Gargallo @becdanek que nos trajo algunas de las creaciones de su www.migranjadigital.net, Colin Dooley, impulsor del grupo Arduino Valencia, las chicas y chicos de Breakers Valencia.


A nuestro equipo de mentoras y mentores voluntarios, se incorporaron para la ocasión nuevas personas a través de la plataforma Hacesfalta.org aprovechando la celebración internacional del #Diadelasbuenasacciones. Contamos además con Migue y Carmen de CoderDojo Murcia y a Marcos de CoderDojo MLP Madrid que se desplazaron a Valencia en representación de la Asociación de CoderDojo España



Por nuestra parte acudimos con nuestra colección de robots y diferentes creaciones con Arduino, pero no podía faltar en esta ocasión, elementos que usamos en las sesiones de CoderDojo y otras actividades formativas como mioio appinventor, Kano y Raspberry o demostraciones de Realidad Aumentada y Virtual gracias a la colaboración con Aumentaty y Chromville y nuestras propias creaciones.

Una de las actividades que más han llamado la atención ha sido la posibilidad de que jóvenes y menos jóvenes se sentaran para crear copias digitales de si mismos.
Un proceso en el que el equipo de ByLinedu, digitaliza en tiempo real con un escáner especial a quien lo desea y que posteriormente puede imprimirse en 3D para crear una copia de cada cual.


Pero el protagonismo de la jornada fue la presentación en nuestro país del libro "Aprende a programar" de Clyde Hatter, de la editorial Malpaso con un reto en el que los ninjas diseñaban una página web y entre los mejores diseños se sorteó una Raspberry Pi y un ejemplar del libro que recogió nuestro ninja Pablo


Terminar con la foto de grupo de todas las personas que pudieron quedarse hasta el final y agradecer a niñas, niños, familias y aficionados a la programación y la robótica que nos acompañasen en este evento.

y tú ¿vienes a la próxima? no te pierdas nada y sigue nuestra agenda



viernes, 24 de marzo de 2017

Arduino Day Valencia con CoderDojo

Entre los cientos de eventos que se están preparando para el 1 de abril con motivo del Arduino Day, nuestra asociación ByLinedu ha preparado en Valencia un programa de actividades para compartir experiencias entre los participantes invitando a la sesión de Puertas Abiertas de 11 a 13 horas a docentes y alumnado para que nos enseñen para qué usan Arduino, compartan experiencias, se ayuden...

Si usas esta placa en clase, acude con tu Arduino y cuenta para qué la usas.



Puertas abiertas
Ofrecemos la posibilidad de dar a conocer tus proyectos a la comunidad, para ello solo has de enviar un correo con tus datos personales y los del proyecto a: contacto@bylinedu.es

Además ese mismo día 1 se celebra el Dia de las buenas acciones, un día global para promover el voluntariado que une a millones de personas por causas comunes.

fuente HacesFalta.org

Por si fuera poco el mismo día, la Editorial Malpaso presentará por la tarde el libro de Clyde Hatter "Aprende a programar", dentro de la sesión de programación y robótica de nuestro CoderDojo Valenciaque en esta ocasión contaremos con otros componentes de CoderDojo España para hacer un maratón de programación de páginas web para los ninjas en activo del dojo


Programa completo

lunes, 13 de marzo de 2017

ByLinedu en UPV-RTV

El pasado 10 de marzo, nuestra Asociación fue la protagonista del programa de radio "Tierra de nadie" que emite UPV RTV. Un magazine dedicado al tercer sector social, o como ellos indican en la web: "a quienes arañan un poquito de su tiempo y de sus quehaceres diarios, para aportar su particular granito de arena".

A la entrevista acudió la cofundadora de ByLinedu, Loli Iborra (@ibosalma) en nombre de todo nuestro equipo, a quien puedes escuchar en el podcast del programa.

TIERRA DE NADIE_Byl Inedu [